不过严奇再三考虑之后,觉得关卡模式对于玩家在游戏中的代入感还是削弱得太厉害了,所以决定付出更多努力在无缝大地图上实现同样的效果。
简单来说就是玩家可以通过特殊的道具或符箓来短暂地改变某一区域的状态,让自己重新回到某个特殊的时间节点,重新参与一场特定的战斗,从而再次获取相关的奖励。
而整个无缝世界的本体还是会按照剧情的进展来发生变化。
虽然这种做法也不是尽善尽美,但至少尽可能地把无缝大地图和关卡模式给结合在一起,在无缝大地图上做出了刷刷刷的玩法。
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第1663章 奇迹般的合并成功(加更求月票)
在游戏的过程中,其实剧情并不算很多,但每一段剧情都非常重要。
《黍离》这款游戏有好几个结局。
首先在皇城范围内,玩家可以选择支持不同的皇子,并在这个皇子做出某项决策时给予建议。
而这些皇子做出的选择,以及主角给出的建议都与接下来的剧情直接相关。
比如在异族入侵时,不同的皇子会有不同的选择,主角可以在异族入侵的不同阶段参战。
去的越早就越有可能将异族驱逐出去,减少平民被屠杀的情况,但也可能无暇解决中原地区的内部矛盾。
如果先解决中原地区的内部矛盾,例如参与灭佛行动,或者帮助僧人逃离,耽搁了时间,有可能造成异族边境战场的形势变化。
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