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第365章 古殿6

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如果单单的把这个死亡游戏运成一部电影或者电视剧的话,那么所有的因子都会水到渠成,毕竟这些npc完全都在死亡游戏的掌握之中,他可以命令这些npc做各种各样的事情,让其中一个原始人突然抽风去招惹一群剑齿虎,或者是被剑齿虎盯中的猎物,直接跑到草原上,全部都是可以轻而易举做到的事情。

但是在对于玩家群体的时候就没有这么轻而易举了,有些玩家做事他是完全按照自己的想法去做的,甚至有的时候他前后所做的事完全都不是一个风格,也是非常有可能的,甚至绝大时候都会是这种情况,通常来说套路化的因子以及模式对于玩家来说起不到作用,经历了那么多虚拟作品的洗礼,绝大多数玩家对于套路话可以说得上是深恶痛绝,如果套路出现在他们身旁的话,他们第一时间会用各种各样的方式去反驳这类型的套路,甚至是从中抽身离去。

这也就造成了后来死亡游戏,如果想要完成一件事情,然后想要这个初始因子的话,那么就会使这些初始因子以一种非常简单的方式立刻完成,然后开始继续运行,几乎不去考虑玩家的存在,而这种行事风格的差异对于这些npc来说没什么,但是对于玩家来说基本上只要看上几眼就能够判断一件事情的诡异,因为一般来讲的话,死亡游戏就算是在运行的过程当中行事的风格也是比较正常,或者说至少是遵从一定的形式规律的。

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