这是我要说的第二项内容,因测试数据有限,我们不能完全排除这种意外,所以目前计划向市场投放痛觉10%和20%
的头盔,30%会根据实际情况先少量试投。经过专业的评估和大量数据的测算,20%是普通人可以承受又不会产生不良影响的程度。
发烧友们又有些失望,觉得游戏公司的做法太保守了点,被砍一刀削弱成20%,大概也就剩下被水果刀轻轻划一下的感觉,观感上少了很多刺激。
这次测试有机会体验30%或者更高的痛感吗?有人忍不住了。
本次测试设置竞技环节,自愿报名参加,综合比分前十位的玩家经过测评后,如果满足要求有机会参与更高等级的体验。
气氛再一次热烈起来,尤其本身实力靠前却又不相上下的少部分人,有种火花四溅的暗流开始在会场涌动。
头盔贵吗?有人问出了关键,如果贵的负担不起,岂不是只能望洋兴叹?
这个请大家放心,虽然市场价格目前还未确定,但10%和20%的等级普通人完全可以负担。
这个回答又是让在场的诸位为之一震,这么一来反倒是比想象中便宜多了。
鉴于时间有限,提问暂时结束。大家面前有一份同意书,请务必仔细其中的每一项条款,确认已经全部知悉。对于参加本次测试的所有玩家,有义务配合工作人员完成测验问卷和心理评估。HO作为发起方,将赠送参与玩家一套等级20%的全息头盔,如玩家在游戏结束后有任何心理不适,HO将负担后续心理治疗费用。最后再提醒一句,请诸位谨慎考虑,再做决定。
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