“所以——智商浩克到底是什么啊?我怎么从未听说过。”女巫点点一脸好奇的问道。
其他人也露出了疑惑的表情,的确,绿巨人虽然流派众多,什么四手浩克、怒火浩克、浩克大师、原始浩克等等各种稀奇古怪的流派练法,但是智商浩克众人却还是第一次听说呢。
“智商浩克是上古版本的一种练法,简单来说,就是主加智力的浩克。”
主加智力的浩克?这是什么鬼练法?众人脸上都露出难以置信的神色。
无法无天便给众人简单的科普了一下。
游戏早期版本的绿巨人虽然强的一逼,但是却有一个非常恶心的设定,那就是一旦变身就会智商狂掉,变成一个六亲不认的杀戮机器,哪怕玩家可以一定程度上控制自己,但是绿巨人的攻击还是会产生误伤效果,而且玩家也会一定程度上失控,就好像磕了药、喝醉了酒似的乱发狂,一不小心怒杀队友这种事情非常常见。
原来绿巨人变身后会获得一个智力降低的debuff,而且由于绿巨人是肌肉型坦克,根本不需要智力,所以一般人也不会浪费点数在智力上,于是绿巨人变身之后就纷纷脑残了,正因为如此,虽然绿巨人非常强悍,但仍然不会影响游戏平衡,这可能也算是游戏公司的一种平衡手段了。
但是后来有人发现,这个智力降低是有具体数值的,大概也就是10-12点左右,所以只要绿巨人能把智力加的非常高,差不多加到20左右,就可以在狂暴的情况下保持理智了,而且一些本来变身后不能用的技能和装备也可以使用了,比如高阶的拳法格斗技巧,如果再加高一些,甚至连科技武器都可以使用了。
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