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第25章 游戏开局的选择(下)

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接下来,则是五种能力开局。

第一种开局:秘术传承者。

在这个开局的剧情里,玩家一上来就会受到神秘组织的袭击,并在跟敌人的对话中得知原来自己的祖先曾经是一个很显赫的组织门派学院的成员,曾经修炼过某种强大的武功魔法或者巫术之类的神奇技能。

而作为后代的玩家,最终成功的发现了你祖先留下的传承宝物,因此获得了这股传承的能力。

“等一下,”齐建飞忽然打断的说道,“难道这个也是随机的?”

秦宇点了点头,“没错,一定程度上是随机的,但和其它的开局一样,一定程度上也是可以自由选择的,只不过选择的方式有点特殊。

在秘术传承者这个开局里,在成功逃脱了第一次追杀之后,你会得到一封祖先留给你的一封信,告诉你秘密隐藏在一座古宅里面,然后等把你到了那座古宅之后,你需要在古宅里寻找一件传承物品来获得传承。

虽然信上说传承物品只有一件,但事实上那个古宅里所有的东西其实都算是传承物品。

当然,不同的传承物品对应的传承能力都是不同的,比如你找到的传承物品是一把剑,可能学的就是剑术、斗气。

如果你找到的传承物品是一根魔杖,可能获得的能力就是魔法巫术了。

总之不管你你找到的传承物品是什么东西,系统都会把它跟某种古代秘术扯上关系的,哪怕你随便扣块板砖、拎个马扎交差都没问题。

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