样片完成度挺高!
无论是演员的表演,还是道具场景的布置,以及胖嘟嘟的小叮当,都恰到好处。
真人剧怎么别扭了?
所谓的别扭,无非是一群“原著粉”的惺惺作态罢了。如果先出真人版,再出动画版,估计又有人说“动画版”改得真别扭。
闫涛可没看过原版……
在孟浪看来,只要改编恰当,所谓的漫画、动画、真人剧都是一样的,无非是先后顺序不同。
就以大家的穹妹为例,假如原版是一部真人电影,出品方为好莱坞巨头,导演摄影基本功扎实。题材不变,改一改故事脉络,没准就拿奥斯卡了……
你别不信!
学院那些糟老头子,就好这一口。
只要题材对上口味,公司舍得运作。导演摄影不掉链子,植入一些“讽刺人性”“探讨哲理”的主题,这还拿不到奖吗?
所以,没必要贬低谁。
哆啦a梦的故事,并不复杂。以现有的特效技术,实现那些神奇道具的效果,也是一件小事。
难点集中于小叮当!
这个角色,采用皮套扮演,会造成不可逆的真实感缺失。迫于无奈,只好用特效建模来实现。
花了很多钱!
样片中渲染出的小叮当,在喝水的时候,孟浪甚至能看到它的胡须颤动。
这个效果很棒!
虽说模型精细度比不上好莱坞大片级,可放到电视剧领域,这个特效已经很顶尖了,至少比花万骨的糖宝强得多。
经费全花这上面了!
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