再有一个多月,就是定好的游戏上线的时间。
原本呢,叶蓁进行的汉语系统研发一直都还差最后的关键几步。
可是一次前世之旅,叶蓁融合了前世的碎片,这些难关,突然迎面而解了。
前世那个醉心研究的自己,已经把难题全部破解了。
如此一来,叶蓁就发现了,如果她能抓紧一点时间,她好像有希望,在这几天之内,就把整个思路都整理如此。
如此,以后,夏国就拥有了,完全用自己语言编辑的系统。
这方面,夏国的程序师想要上手,其实十分简单,因为,有些文化,是夏国人共通的。
最重要的是,叶蓁研究出来的这一套系统,并没有很多人担心的太过繁琐的问题。
叶蓁利用偏旁,利用笔划,已经把系统做到了最简化。
一旦熟悉了这个系统,适应起来,效率会比现行的方法,还要高上许多倍。
如此。其他国家的人写好一行代码。
夏国程序员,已经能写好三行代码。
这就是一种效率上的极大提高。
这种编程方法,如果能够普及开来,不仅可以弘扬夏国的文化,而且,还能让程序工作,变得更加简洁。
这对所有夏国人来说,都是至关重要的进步。
叶蓁深吸了一口气。
如果抓紧一点的话,她甚至有可能,在游戏上线之前,用新的编码,重新编辑一遍游戏引擎。
如此,黑夜序曲,就将成为世界上,第一个搭载汉语系统的游戏。
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