不会吧,不会真有团队打不过原始难度的克苏恩吧?
原始难度的克苏恩,就这?
当游戏里第一个上古之神倒下,宣告了无畏一团的胜利,一团这次的对手不仅仅是克苏恩,还有玻璃渣官方。
原始难度的克苏恩无法战胜,玻璃渣太高看自己的设计,小瞧玩家的能力。
“卧槽,赢了!”
当你词汇量匮乏,千言万语只能汇聚成两个字来表达内心的激动之情,那就是,卧槽,卧槽,卧再槽!
“66666,一团流弊。”
“麻麻问我为何跪着看一团打克苏恩,那是因为,一鸽马上就要跳舞了,我蹲下一点,才能看的更加仔细。”
“谁能横刀立马,唯我无畏一团,站在克苏恩尸体上一声吼,还有谁?”
“哈哈,应该是,还有哪些上古之神?统统给我一起出来,我要一次打4个。”
观看直播的二三团成员们,比一团的成员们还要激动,仿佛他们不是历史见证者,而是历史的参与者。
我们是无畏的人,我们骄傲啊。
一团的成员们,在克苏恩倒下时,没有如大家所想,把情绪直接爆发出来,表现的过度兴奋。
冷静。
冷静的可怕。
冷静的吓人。
一团集体没有狂欢,而是过分冷静,仿佛击败未削弱的克苏恩,只是一场无足轻重、信手拈来的小战斗。
“小场面,小场面。”
大卫道:“这样小场面,我们一团,见过太多了,以后还会一直见到。”
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