要说《开心农场》火爆之后,最紧张的肯定是企鹅了,因为这款游戏的社交属性太强。要知道企鹅刚在03年8月推出企鹅游戏之后,企鹅注册人数迅速达到两亿人次,企鹅是尝试到了网络小游戏的威力的。如今校内网上的《开心农场》这么火爆,要是校内网马上开放社会人员的注册的话,玩企鹅游戏的人员必然迅速下降,所以说最担忧的是企鹅。
不过要说谁受益最大的话,估计非校内网莫属了。就这么短短的几天,校内网的注册人数增加了一百多万,已经快要达到五百万的注册人数了。
校内网注册用户的增加,又同时增加了《开心农场》的可玩性,也增加了校内网本身的可玩性两者相辅相成,可谓是最佳搭档。
其实单单这样一个小游戏,没几个人会去玩的,关键是这个小游戏在哪儿玩、和谁玩。它依托于校内网,里面的好友都是同学或者朋友,大家一起玩。你帮我浇水,我帮你杀虫,你偷我个萝卜,我偷你个苹果,你来我往,既可以娱乐,又可以增加感情,何乐不为。所以说这种社区游戏的兴起其实有一定的必然趋势。
为什么后世《开心农场》和企鹅结合之后形成全社会的偷菜潮流呢?现代的小白领,上班无聊,下班也无聊,每天对着电脑不知干啥。bbs过时了,blog懒得写,书早就看腻了,这样的一个游戏来的正是时候,操作简单易上手,绿色的农场,青菜萝卜……放佛回到田园间,还真是工作之余休闲的好方法。
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