光辉游戏自从《植物大战僵尸》之后,蛰伏了一段时间。当然,这个蛰伏期间,光辉游戏的众人并不是啥也没做,除了紧锣密鼓的开发《王者荣耀》之外,网页游戏项目组也把江辉规划的保卫萝卜给开发出来了。
江辉试玩了一下,这款游戏很简单,玩家只要利用一切手段保护终点的萝卜不被怪物吃掉就可以了。在游戏过程中安置炮塔狙击敌人,在他们啃食完萝卜之前干掉他们就行了。
就是这样一款简单的游戏在后世却深受大家的喜爱,江辉觉得,一方面是游戏给力。精美的包装、可爱的怪物,还有那矫情的萝卜叫声简直是萌死了,轻松愉快的游戏氛围功不可没。
而另一方面,游戏难度的循序渐进也激起了玩家的挑战欲望。其实每一关也就是比上一关难一点,但就是那么让人欲罢不能。玩家之间的互相攀比,哪怕我只比你高一级,比你多养成了一个宠物,那种感觉超爽的。当然,玩家的等级高,很大一部分是由于策略用的好,很好的掌握了各大炮塔的特点,以便于在游戏中发挥最大的优势。
就这两个简单的理由,让《保卫萝卜》风靡多年,虽然吸金能力可能不如《捕鱼游戏》,但是游戏的受众面积远比《捕鱼游戏》要高。所以江辉在开发过程中,要求专门在怪物形象、萝卜外形等方面下大功夫,同时增加游戏的关卡数量,准备再次在网页游戏圈放个原子弹。
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