。”
然而实际上,明言并不认为《我的世界》是一个适合作成异界游戏的好题材。
首先它的美术风格,就是一个很大的限制。
它只是明言用来完成初期的资金积累的作品,所以不可能草率定价。
明言静静地听完,说:“你们想让我的游戏在Atlas平台上上线?”
“是的。”
明言问:“价格呢?”
对方一下子就兴奋了,说:“我可以个人给你报价四十万。”
嚯,四十万,好大一个数字。
明言撇了撇嘴,就问:“我不会把它卖给你们的。我是问,盈利抽成的模式,平台费抽取多少?”
对方显然有点猝不及防,但还是说道:“25%。不过——”
明言再次打断了他:“谢谢,不用了。”
这次,那边语速明显加快了一点:“明言同学,请你多考虑一下。四十万对一个本科毕设作品来说是可遇不可求的。而且你可能不太了解VR游戏的销售模式,一般渠道抽取25%的费用已经是相当公道了……”
他还没有说完,明言先把电话给挂了。
对方显然还没有死心,下一个电话就来了。
明言笑了笑,将手机先关机了。
Atlas可能是把他当做待割的韭菜,对自己作品的价值一无所知,随便来一个跨星省的大公司提出合作,马上就乐得找不着北了?
还屁颠屁颠上赶着25%的抽成呢?
确实,这是个公道的数字。因为其他黑心平台甚至还有抽30%的,但那是对于最底层的游戏制作者而言的价目。
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