D形式的,通过AI管家进行智能检索,变成一张很像渔网的形状呈现在屏幕里。
每个节点上,都能显示联系人的姓名、头像、行业、职位、联系方式和更多信息。
而节点的大小,则是由检索的相关程度,还有联系次数等参数来决定的。
所以当夏诚想要找一个相关的职业经理团队时,很快就有几个人的大头照嗡的一下呗放大,弹到了两人的面前。
夏诚直截了当地选择了拨号,还和电话那头的经理人聊得有来有回的,约了第二天晚饭时详细聊这件事。
电话挂断以后,明言就呆呆地问:“这里面的每个人你都记得吗?”
“当然不记得。”夏诚理所当然地说,“可能只会记得几个目前有商务往来的吧。”
明言又懵了,说:“可是你们刚才聊得很热络的样子……”
夏诚摆了摆手,将那个人的头像继续放大,这时候就很清楚地能看见他旁边的几行小字备注了:【喜欢钓鱼和保龄球。最近投资了一个保龄球游戏项目。和史蒂芬保持着合作关系。家里养猫,聊猫不会冷场。】
明言:“……”
你们这群社会人真是恐怖。
接下来,专业人士夏诚又领着明言认识了更多人。
明言这才知道想要办一个游戏孵化器是有多复杂的事情——这不仅仅是关于游戏的事儿。
这个孵化器总是要有很多的组成部分的,包括招商部、服务部、管理部等等。
当一个创业人踏进孵化园的那一刻起,就已经是孵化器的服务对象了,他们需要包办一切与游戏制作无关的事情,确保创业者不会因为流程上的问题而卡在哪里。
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