第29章 陷落 和心爱的……
和cathy一起在机场候机时, 简柠意外地看到了同部门的mia。她大包小包地奔过来:“不好意思,路上塞车。”
简柠还有些诧异,cathy不以为意说:“这次过去mia提供了一个不错的项目, 到时你们谁拿下, 能申请下来,就由谁来负责这个项目。”
看上去像是突发奇想,实则是mia在之前领着策划书频繁出入cathy的办公室, 说服了她。
工作内的事情,往往看似突发性的,都是有丁有卯、有因有果的, 背后都有人在推波助澜。只不过以简柠的阅历, 还看不懂这事。
飞机划破长空, 在飞行十几个小时后, 到达米国。
一路舟车劳顿,三人都累得够呛,可时间宝贵, 又马不停蹄地前往硅谷, 察看几个游戏项目。
前面几个都是国内同质化严重的,虽然架构不错, 但总感觉有所欠缺。
重点是在最后一个项目上, 类别和lab之前涉猎的都不一样,是款3d射击类手游, 目前国内一家独大的场面很少, 而这个游戏制作又十分精良,如果能拿下来,在国内的市场应该不俗。
设计者是宾夕法尼亚大学毕业的学生jason,据说是个设计游戏的天才少年, 可惜为人清高孤傲,很难沟通。
当天晚上,cathy就约好了jason一起共进晚餐,又赞赏道:“能找到jason,接触到这个项目,mia功不可没。”
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