所谓的纹理,多半就是像木纹、石纹那样的「纹理」。虚拟角色的装甲是以均质材料构成,理应不存在纹理,但不可思议的是,在身体失去控制的一瞬间,龙天宇能够理解这个声音要告诉他的事理。
对战假象体的本质,不是金属也不是树脂材料,而是资料。是记载在brainburst中央伺服器中,多如天文数字的顶点座标值所构成的集合体。
剑为什么能够切断虚拟角色或公敌的装甲?是因为锐利!因为越是锐利的剑,越能将力量集中在少数顶点上。
那么,只要把要斩的对象,从面换成线,从线换成点,在运算伤害时所发生的局部切断力,自然能够得到飞跃性的提升。
滋!!!
星薙的剑刃在初时碰触黑钳的装甲板时,龙天宇还能感受到些微阻隔的感觉,但是这个感觉只持续了一瞬间,然后剑刃就像是划过水流一般轻易的将黑色薄板斩断!
血红的骑士剑穿过壁板,随即砍向了后面由无数黑色薄板组成的假象体。
如同刀刃划过数层纸张的些微波浪感,在龙天宇的视线中,黑色假象体身旁的体力槽以极快的速度减少,仅仅一瞬便跌到了半血以下的黄色。
不过黑钳的反应也十分迅速,他在一瞬间融入了脚下的阴影之中,没有让龙天宇的必杀一剑砍实。
‘将[极大]施加在[极微]上的剑法吗……这种无物不斩的感觉真爽。’
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