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我的动摇

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见识了伊路米·揍敌客的另一形态“集塔喇苦”后,我对这RPG游戏的人生有了全新的感悟。

我看开了,反正柯特·揍敌客已经因为蝴蝶效应被删除了,再多删一个又如何。

删了“伊路米·揍敌客”这名角色,可以显着提升游戏体验。

不,我不是指物理上的删除,那样影响太大,不可知因素太多,我指的是精神上的删除,冷暴力的终极版——完全无视。

根据观测者理论,世界因观测者的存在而存在,当我不再观测伊路米,我的世界将不存在“伊路米·揍敌客”这个角色。

伊路米与我讲话,我充耳不闻。

伊路米挡我的路,我就当游戏里的空气墙,绕开或折返。

伊路米朝我伸出手,我看着虚空,仿佛无知无觉。

要是伊路米摸我的头时给我来一针,我可能绷不住想要打他,不过他没有。大概是因为我足够老实本分,对揍敌客下达的任务兢兢业业,揍敌客不会允许他随便对他姐的脑袋下手。奇犽那是家族的过度保护,才默许伊路米给奇犽来一针。看来在一般情况下,伊路米需要充分思考利弊,不能随心所欲对“家人”动用念能力。

我成功屏蔽了伊路米,其他人在我面前提起伊路米,我会一脸陌生。如今伊路米就和“现实世界”里的富豪阶级一样,与我同处于一个地球,世界却是平行的,不会相交。

再说交集在以前就不多,揍敌客的家庭关系是所有成员相对独立。会经常腻在一起的,也只有年龄尚幼的亚路嘉和奇犽。

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