那些在游戏中死去,后来又在现实中死去的人,都到哪里去了呢?
本身npc会产生因果之线,就让谢隐觉得很奇怪,机器人即便具有很强的杀伤力,它也不会被因果之线束缚,除非这里的npc本来就是人类。
主脑掳掠人类进入副本,死去的人类化为npc永远地困在游戏之中,不停地死去、不停地绝望,以此为游戏提供能量。留在副本里的玩家越多,主脑便越强大――网速越快,画面越精美,操作越流畅。
它以人类为食。
所以根本不存在从游戏解脱的选项,因为每个人最后都要死去,越强大的玩家所能提供的能量越强,像是十八楼的预选玩家副本,粗制滥造的程度令人惊奇,想必便是由于域主缺乏主脑能量的缘故。
主脑才是唯一的造物者。
业火仍旧在燃烧,主脑继续发出小孩子的尖叫:“快停下!快停下――”
在无数破碎的副本碎片中,谢隐看见了因果之线,它们像是蛛网一样密密麻麻缠绕在一起,每一根因果之线都散发着黑色的雾气,滴滴拉拉淌着血。
“快停下!只要你停下!我什么都可以告诉你!快停下快停下!我不想死!”
谢隐看不见主脑,因为这存在便是它本身,“我现在明白你选择玩家的原因是什么了。”
是欲望。
人生而有欲,濒临死亡之人渴求生存,疾病缠身之人渴求健康,医生渴求治病救人,警察渴求社会安稳……就连初初绽放萌芽的小草都在渴求春天的雨露,无数个世界的欲望汇聚生灵,这便是所谓的“主脑”。
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