本该是一个硬得难以下牙的敌人,却被金三两下直接解决了
就像是攻略游戏的boss一样,无论防御数值多么强大,只要找到弱点和方法,就能攻略成功。
这种概念融入念能力中,就形成了恐怖的作用。
这就是金的能力,看上去简单明了,却有极其复杂而多样化的延伸用法,而他只不过展现了浅浅的一层罢了。
在这个世界上,没有完美的游戏,也没有完美的人。
但凡游戏,总免不了失衡,免不了小bug,但凡人类,总免不了会有缺点与优点,免不了有擅长之事与不擅长之事。
金的念涉及规则和条件,等同于彻底契合了制约与誓约的原理,只要不利于自身的条件和规则越多,所反弹而出的效果就会越强。
他的念有两种玩法,一种是娱乐,另一种是玩命。
他向琼森发起的类型便是玩命性质,需要达成某种条件,才能强制性将目标拉入规则游戏里。
他会先向敌对玩家定下一条以上的规则,根据规则的条数和苛刻程度,随机匹配到一个针对于自身的难度不一的规则型游戏。
而在那一场对战里,金只对琼森定下了一条规则,反馈而来的,是金需要遵守三条不利于自身的主动型规则和被动型规则。
结果而言,是琼森没有克服自身使用能力的习惯,从而触犯了规则,进而承受了死亡的结果。
那种直接绕过强大防御的击杀手段,某种意义上,就是一种硬性规则的体现,恍若不可违抗的神之旨意。
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