尤格很快将自己观察到的结果传音给了两名伙伴。
但三人面色却并没有因此就好多少。
事实上两棵树的攻速都提升,反而更好应付。
因为攻速一致,战斗节奏就相对单一。
只要自己三人适应了这种战斗节奏,后面就好应付了。
但现在两棵树的攻击有两种不同的速度,意味着对方有两种不同的战斗节奏。
而且由于树木枝条过多,根本无法辨别哪根枝条来自于哪棵树,提前做出预判,就只能根据自己当下面临的攻击来进行调整。
这也意味着,三人需要不断调整自己的速度来应对两种不同的战斗节奏。
难度反而更大了!
两种战斗节奏,搞得三人难受不已。
但小半天的狼狈过后,三人终究还是适应了这种战斗节奏,有些疲惫的撑过了第二天。
直到鬼面停止了继续攻击,三人才终于松了口气。
但很快,又陷入了不安状态。
因为,他们几乎可以预料,第三轮攻击,难度还会升级。
随着“一、二、三,木头人!”的机械合成音再度响起,鬼面化身的巨树再一次开始分裂。
两棵巨树同时分裂,只片刻,就变成了四棵。
看到这一幕,三柱神脸色越发难看了。
“我不得不承认,这个游戏的某些灵感,来自于你。”
四棵巨树上同时浮现出鬼面那张鬼脸,朝着莎布妮古看了过来,语气中明显带着一丝嘲讽的味道。
三柱神一言未发,鬼面这番话和眼前这番场景,让祂们已经猜到后面几轮这个游戏的走向了。
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