在那个虚拟游戏里面,人们不会产生饥饿的感觉,只不过是有一个饥饿的数值条,在告诉大家你需要吃东西了,而他们不论吃什么样种类的东西,味道实际上也都是一样的。
他们也不会感觉到疲劳或者困乏,只不过在他们的属性面板上有着一个疲乏数值条,以及需要睡眠的数值条,等数值跌落到了一定的程度之后,便会给他们上各种各样的减益状态,使他们没有办法再继续履行或者是战斗下去,迫使他们必须进入休息或者是睡眠的状态,以此构建一个看起来好像像是真实世界一样的生态环境。
实际上在那个轻小说当中,绝大多数玩家都对这种构建方法抱有一个不怎么友好的态度,他们觉得这种方法实在是太蠢了,然而眼下老白的这个虚拟世界当中,实际上也基本上是现在的这种情况,当然比那个地平线的虚拟游戏还是要稍微好一些的。
如果他去吃食物的话,的确是能够从不同种类的食物当中,品味出不同的味道,但是本身却并没有太强烈的饥饿感,或者说这种饥饿感不太真实。
比起来真实的饥饿感更像是有人在他的肚子上捶了两拳,用的是不怎么沉重的力气,造成了一种肚子在隐隐约约发痛,好像是因为饥饿,同时他的饥饿条也下降了,所以人们就会跑去吃东西,但是如果把这两件事分开来算的话,给人的感觉实际上更像是他看了一眼自己的饥饿调下降了,同时感觉有一种轻微的力量在不断的打他的肚子。
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