追杀榜单上那些赏金高的玩家——一般而言,杀玩家比杀NPC风险小,NPC死了就是死了,玩家死亡只会掉一级,赏金一样到手,几乎没有任何后顾之忧。
“这人还在镇上。”沈闲打发掉一个小叫花子NPC,“这过去几天了居然还没被杀掉,有点本事啊。”
一般而言被悬赏的玩家,总是会一直转移地方,因为《江湖梦》里头不提供所谓的坐标服务,也就是说,要追杀一位被悬赏的玩家,要自己有门路在NPC那里打听消息,或者自己寻找赏金任务上提及的线索,其实不大容易,论坛上有个盖起来的高楼,就是路遇被悬赏人士地点汇总,有些人为了赏金整天蹲在接任务的NPC那里刷论坛,看到哪个被悬赏的人在哪里被发现,方便了才接了任务去,像沈闲和杨森这样接下来再根据各种线索找人的……很少。
当然,在未来世界这样设置的话没有太大问题,脑域开发度高了之后,对于周围环境的敏感,和对信息的处理能力会大大提升,对于他们而言算不上难的追踪,对于普通玩家来说十分困难。
杨森也有些惊奇,“这都快一个礼拜了吧,他居然留在这里没走。”
也是很有勇气啊……
袖梅镇一直是个热闹地方,玩家多不说,交通也很便利,七天停留在这个地方,等着人来杀,这怎么看都有点不正常。沈闲看了一下赏金,已经攀升到百两黄金,以《江湖梦》现在的物价来说,这是个十分高的价格了,普通玩家身上别说是百两黄金,有个一两黄金都算是有钱人了,这游戏钱一向不是那么好赚,这也是为什么富贵楼这么受欢迎的原因,哪怕它很难打,也有玩家前仆后继地赶过来,给颜慧慧的那些打手当陪练。
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