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次元法典 第61节

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不过这样一来,耗费的时间也就多了。

这就好像很多游戏里,玩家面对锁着的大门,你要是没钥匙,就可能要回聚集地找npc,然后npc表示你帮我我帮你,随后给玩家一个任务,接着玩家完成了这个任务之后,npc才会帮你开门。

但如果玩家自己有“开锁”技能,自然就省略了这一步,直接开门进去,也懒得和npc浪费时间了不是?

这三项氪金物品在方正设计里都算是不影响游戏平衡,只是多少会给土豪大佬减少一些浪费时间的设定。也被方正称为“土豪三件套”……结果等他兑换完这三样,方正手中的五千水晶能量,也就只剩下两千多点,兑换成次元点数也就是420点次元点数,最多四个十连。

这么一算,真是辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前。

是哪个王八蛋设计的这该死的兑换率?良心被狗吃了吗?

哦,对了,好像就是我……

所以我这算是被自己坑了?

方正无奈的看着手中的灵魂石,完全不知道该说什么才好。他知道自己在系统里设计了一个波动率,其实这个也很好理解。一个人不可能永远十连五宝,所以他前面几次抽到好东西的话,那么系统接下来自然就会调低抽到稀有的几率。这他喵的都是设计师……算了,自己做的孽,含着泪也要吃下去了。

方正本来是想要试试看能不能召唤到一个法系的灵魂石,毕竟他接下来要去学习魔法,有个法系的灵魂石更靠谱一点儿,结果让方正郁闷的是,他单抽了几把的结果,除了加强石和充能石之外,居然只抽到了两个青铜级的灵魂石!而且还他喵的都是刺客!

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