可这个提议一出,很快又被另外一些人否决掉。
“不要忘了,魔道还在里面摆设了六道天轮,已经形成时空洄流!
那意味着方圆万里之地的时间和空间都是不稳定的,他们将在轮回之力的引导之下循环往复,如若不能找到恰当的介入点令得时空恢复正常流动,那么里面的妖魔鬼怪就永远不死。”
“这一点,此前就已经被证实,击杀它们之后,很快就会重新复活的!”
“或有可能,把洄流阶段里面每一个时间段的敌人都杀死,能够使得其复活失败,但那样一来,不知道要进行多少遍……
而且里面并非只有寻常妖魔鬼怪,还有冥宗的大能们镇守,很容易找到机会对我方发起突袭的。”
这也是值得让人警惕的一点。
时空洄流的效应,使得敌军数量相当于凭空放大了无数倍。
天庭方面暂时也没有办法确认,那究竟是多大一段时间的洄流,究竟能够做到何等的程度。
那样一来,他们也将无法确认己方所需付出的代价。
未知才是最大的恐惧,如若有办法确认下来,反而好办多了。
就算用兵力去硬填,毫无技术含量地直接兑子,天庭也不会落后于冥宗的,甚至还占据着更大的优势。
“所以到头来,关键还是那六道天轮以及轮回之力……”
“这里是魔道的主场,天地之力几乎无穷无尽,更有冥冥之中的幽天意志在支持,确实是占尽了便宜。不过,我们也没有必要灰心,他们就算能够把大阵守得固若金汤,也攻不出来。
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