游途论坛作为华国最大的游戏圈社交论坛,除了商业上的版权交易、日常的游戏分享外,自然也有玩家们交流的论坛区。
日常在线人数超过了百万,圈内的一手消息几乎都是从中传出去的。
上周四的原创游戏设计大赛结束后,获奖名单就引起了不少游戏玩家的关注,只是那一会儿的跟帖评论还都趋于正常范围,有质疑但不多。
毕竟,获奖的三款游戏都还没有正式上线,光凭借概念还无法分出绝对的优劣。
直到周五深夜,《沧海观》的总制作人邓沐风在自己的个人页面发表了一条动态——
“很遗憾没能带领《沧海观》以及整个制作团队获得更好的成绩,但我依旧不认为单次的排名能说明游戏好坏。”
“沐风游戏能从无到有走到今天,本身就已经是一种超越于其他人的成功,愿坚守游戏初心,愿热爱永不变质。”
“明日起,《沧海观》正式上线!欢迎大家和我一起游戏江湖!”
这条动态实际上是为了宣传游戏的正式公测,本质上也没有什么问题,但坏就坏在——
有内测入坑的游戏迷坚信他这一段言论“话里有话”,于是忍不住在论坛重新发帖质疑。
“为什么今年获奖的游戏类型那么雷同?主办方和评选组到底是怎么选的?说好的游戏类别要百花齐放呢!”
“就是啊!《沧海观》是近年不可多得的古风游戏,两轮内测的好评率那么高,这届评选组是眼瞎了吗?”
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