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我的游戏风靡星际 第27节

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第42章 章四二

“设计技能很简单, ” 庄遥揉了揉眉心,“但是每个配方所需要的材料以及这些材料在游戏中的产出,计算它们所需要的算力极为惊人, 也不知道智脑什么时候能算完。”

“恐怕会很久,这不是一个简单的系统,而是在模拟一个小型世界, ” 鹿芷烟说,“你为什么要设计这个?”

庄遥不能说她以前看的全息网游小说里全都有生活职业这个设定,而是顺着游戏设计的思路和她解释,“我要做的第二款游戏是一个开放大世界的网游, 要想让游戏中的世界变成一个真正意义上的开放大世界就必须让玩家参与到循环。”

“玩家的身份在生产者、制造者和消费者这三者之间转换,在打副本的时候, 玩家是生产者,他们产出了新的材料,这些材料被拥有生活技能的玩家得到可以制作道具, 对道具有需求的玩家把道具买下来用来提升自己的游戏体验。”

“玩家完全可以自给自足……不对,是要限制玩家兼修技能吗?”鹿芷烟很快领悟到让玩家不做孤狼参与社会的办法,那就是让玩家无法全才。

这样根据不同的社会分工,玩家成为不同的生活玩家但也没办法只靠自己, 必须要和学习其他生活技能的玩家做交易。

“对,”庄遥说, “做主线任务的时候会给生活技能的技能点, 玩家能选择自己学习哪种生活技能,每一种生活技能都很有用,我的初步打算是在后面的环任务中加入各生活技能的产物……”

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