鹿芷烟甚至更高兴,以前是庄遥告诉怎么制作游戏,现在是边做边练边学习,这一年来她积累的基础终于到了厚积薄发的时候。
几日后,庄遥更新《毕业后我继承鬼屋》v2版本。
“让我看看,新版本修改了玩家抓鬼时太恐怖的问题,改为q版萌萌画风,让玩家无顾虑的去抓鬼,”树莓大赞,“这个好啊!”
“第二个是转盘系统,玩家收服新员工、达到一定营业额赠送抽数,里面有不少有用的道具,”树莓的氪金雷达响了但没什么意义,“单机版不支持氪金?”
树莓想说非酋真的很需要氪金改命,可这是个单机要啥自行车,“算了,让我们体验一下庄遥毕业设计v2版本。”
他进入游戏后发现游戏主体依然是3d建模,只有前往有鬼怪传闻地区时才会显示可以更换画风。
“这还用犹豫吗?”
树莓果断切换q版画风,变身二头身萌萌人。
哪怕是被阿飘追着跑,他身体不哆嗦了,腿也不抖了,跑半小时气不带喘的,也不需要敞亮的bgm增加信心,勇敢出击。
树莓本来是坚定的有鬼屋玩法支持者,但是,“无鬼屋玩法前期能得到好多资金,有了这笔资金经营鬼屋,我很快就能转转盘,有了转盘里的道具,我的实力又会增强……”
庄遥:你背叛了有鬼屋玩法!
庄遥原以为转盘系统绑定营业额后会让大批玩家回来经营鬼屋,结果玩家用脚投票选择无鬼屋玩法。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.finalbooks.work
(>人<;)