艾布特听到这句回应,突地咧开嘴笑了笑。
那抹浅笑不同于平时的他总是凝聚在眉宇间的那份冰冷,带着一抹阳光的味道,让他整个人五官柔和了许多,隐隐间透出几分秀气,也替他抹上了一笔温暖灿烂的色彩。
得到了想要的回应,艾布特喜滋滋的小跑着便跑开,临进自己家房门前,他还有些涩意地摸了下自己发烫的右耳垂。
艾布特的喜悦毫不掩饰,看的柏斯特都忍不住勾起嘴角,“奇怪的人。”
柏斯特用屁股把门顶上,然后光着脚跑到了沙发边,把怀中所有的东西都放在了茶几上。
末了,他一屁股坐在沙发上,摸着自己的肚子长吁一口气,仿佛累坏了一般。
系统无声运作,机械的提示柏斯特好感度数据的变动:恭喜宿主获得目标人物艾布特好感度+2点,目前好感度一共83点。
数据有了变化,系统这次却并没有在柏斯特的脑海中絮絮叨叨,它异常的沉默。
系统觉得自己一定是什么地方坏了,因为不知道从什么时候开始,它只要看到柏斯特和目标人物有过于亲密的接触就会莫名的不自在,明明它的任务就是辅助宿主柏斯特攻略目标人物。
按照设定它本该因此而感到高兴,它本该应该在柏斯特攻略目标人物的任务有进度的时候表示嘉奖,可是它却一点都不想这样做。
刚开始两个周目,它还能从最利于任务进展的角度去看待这件事情本身,如今它却已经无法再做到这一点,甚至是有时候它明明知道应该提出适当的建议,让柏斯特更亲近目标人物,它却故意保持沉默。
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