在他看来,这是个赌徒的游戏,必要的时候要全数押上,博得大才能赢得多。
被这种想法支配,在接下来的两个节点中,他都赌赢了,收获了大量的积累。
王婧是他在上一个节点遇到的同伴,这女人没什么主见,但偏偏运气很好,在几个关键点都化险为夷。
清水致和王婧关系一般,他打心里看不上王婧那种只靠运气和别人的女人。
可上一个节点危机重重,几次遇险,原本结盟的盟友也反目成仇,逼迫他不得已使用了一个强制绑定道具。
他选择绑定王婧,也是因为她人傻,没主见,好控制。
最后两人顺利通关。清水致想马上取消绑定效果,但王婧操作失误,直接打开了下一个节点,于是两人就作为一个小队,集体进入了萨门托。
开始的时候清水致很生气,因为双人组队的难度比单人要增加很多,如果是一个强有力的同伴还能弥补损失,换成王婧那就只会拖后腿。
可等了解完节点背景和任务要求后,他忽然又平静了。
萨门托采用的身份规则,他和王婧绑定进入,天然就比别人多了一个盟友,更别说王婧竟然拿到了探知的能力!
要知道,在恶罪星球,信息类的道具永远是珍稀品,不管成色如何,都是众人争相追逐的宝物。萨门托是奖励节点,最终成功离开的人可以带走能力,王婧的探知要是保存下来,那无疑是一个超级助力!
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