没有火焰的灼烧,没有滚烫的温度,甚至没有巨龙应该存在的威压。
这是……怎么回事?
冷静下来之后,少女们的理智也很快回笼,然后就被眼前精彩的对战吸引住了。
lv.90+的战斗按理说已经完全超出了她们的理解范围,《魔法少年——》的对战并不这样的。
它要考虑受众和观众等级,要足够“通俗易懂”,但为了兼顾美观,斐洛司不会通过放慢速度这种笨办法。
单纯的放慢速度只会导致观赏性下降,斐洛司用的是更加核心专利的魔法“校准”技术,让玩家和路人在玩游戏或者围观时,能自动校准画面,根据各自的等级将画面微调变成她们能够理解的效果。
但也因为这个自动校准魔法,“观摩学习”到技能的可能性也被大大降低了。
基于现实真正的魔法所形成的技能,是能被破解学习的。
有了自动校准,观赏的效果便大于学习,但游戏本身就是为了视听娱乐效果服务的。
真想要学习魔法的话——新的氪金点这不就出现了!!!
“好、好帅啊!!!”
学校里也有lv.90+的天才在课堂上或者决斗场里进行战斗,但那些战斗,观赏性不足。
她们的思维和意识完全跟不上lv.90+的速度,一场战斗看下来全是连蒙带猜的一知半解,根本就不准。
但契约兽对战不一样。
虽然都是lv.90+的战斗,但是她们惊讶地发现,除了炫酷的特效,她们也能看懂个七七八八。
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