他喉咙微微发紧,注视着这张近在咫尺的脸,心思有些分散,差点儿舌头打结。幸好他对游戏设定滚瓜烂熟,做梦也能背出来:
“目前的故事设定,笼统来说,是多年后的未来,厌倦了人工智能和高科技的玩家,来到一片与世隔绝的地区,返璞归真,开始朴实的田园生活,建造符合自己理想的新世界。”
“但他们的工具依然来自科技,其实始终没有真正脱离原本的世界,他们早晚会厌倦简朴的乡村生活,开始建造城市,然后又发展科技,殊途同归。”
“世外桃源不过是一场海市蜃楼般的幻境,所以我起名mirage。”
詹子延听得津津有味:“很有讽刺意味,然后呢?”
“然后就到了故事的第二阶段,也是这个游戏真正的玩法。此时游戏内设的内容基本已经探索完了,玩家可以开始自主创造副本和地图,供其他玩家探索。如果能够集结大量玩家齐心协力,甚至可以在游戏内开创第二世界、第三世界……”
“这听起来像是个没有结局的故事,除非地球毁灭。”
“是的,开放世界游戏经常是没有结局的,有些甚至可以玩一辈子。但我想设置一个通关结局,目前没有好点子,你有什么想法?”
“嗯……我一时半会儿想不出。”詹子延抱歉道,“比我想象中复杂,果然术业有专攻,我太高看自己了。”
“没事,mirage是长线游戏,正式版上架后也会继续开发更新,离结局起码还有好几年,慢慢想。”
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