的是一窝土拨鼠吗!”
不过抱怨是一回事,他们得快点从沟里爬出去,繁星城的沟虽然深,但只是在两边平铺了一层铁栅栏,底下并没有竖起长枪和刀剑之类的可怕武器,这一摔虽然狠,但也只是掉了小半管血,他们只要爬出去,重新上马,还是可以撑到接应部队赶过来的!
然而潇潇雨下他们当然不会这么蠢地放过这次机会,骑士队的队长刚从沟里探出一个头,便看见了天上密密麻麻,仿佛雨点一般往下落的箭枝和法师技能。
骑士队队长:“……艹!”
他也只来得及说这一个字了,接下来便被避无可避的技能浇了个满头满脸,连同大半陷在坑里的骑士们一起,化作了白光飞向了最近的复活点——大概是歪到千里之外去的两个复活点其中的一个吧。
骑兵最害怕的战术就那么几个,是个人都能想到,但在这个游戏里,有些战术是不用防备的,包括壕沟和一切利用自然环境做出的陷阱。
就像刚才那个骑士队长说的一样,这是个游戏,游戏是存在刷新这一说法的,没有玩家触碰的东西,掉落在地上,几分钟就会刷新不见。自然环境也是这样,玩家走在路上踩折了一棵草,几分钟之后,这棵草就会被刷新回原来的样子,只有玩家并不走开,一直站在这棵草上,这棵草才一直不会被刷新。
按理来说,壕沟这种东西即便挖出来,也不可能一直存在,而是应该在繁星城把它放在一边后没几分钟,就重新刷新成完整的地面,这也是曜日城骑士队对此毫无防备的原因。
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