电竞除了给红狗带来宣传效果,不会有经济效益。
这一点让评估者很惊讶。一般而言,别说电竞比赛,就算是现实中传统体育赛事,第一次举办,没有商业资助的前提下,肯定都会亏本。但红狗这次现实中电竞比赛的计划居然最差就是不赚钱。
后来他们分析认为,这个结果是建立在红狗强大的虚拟技术和其电竞游戏拥有的人气基础上的。虚拟赛场十分吸引人,而且只要有全息设备和红狗眼镜就能观看,门票也很便宜,受众肯定很广。积少成多,其收益肯定是十分巨大的。这样巨大的收益,足以支付红狗投入电竞的成本。
看到评估之后,萧枸和乔宏松了一口气。虽然他们大概猜到了这个结果,但没有什么比详细的数据更令人放心的了。
做好决定之后,红狗就拿出了详细的流程。因为现在魔兽卡牌发售没多久,所以第一次电竞比赛项目为《灵器战争》,简称灵战联赛。这次灵战联赛以俱乐部,而不是以国别的形式参赛。红狗想尝试商业联赛的形式推广电竞比赛,待时机成熟,电竞选手足够多的时候,再举办类似于“电子竞技世界杯”那种国家之间争霸的竞赛。
除了决赛之外,所有队伍都是在虚拟赛场上完成比赛。前期淘汰赛没有转播,职业团队报名之后,会有专门程序直接让其进入灵战最高段位,在三个月之内,进行三百次比赛,然后通过胜率,取前十六名进入联赛。若有同胜率的队伍,则提前打一次淘汰赛,决定最终进入联赛的队伍人选。
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