虽然这种玩法就是娱乐玩法,玩家不但要技术高超,装备良好,而且要试验许多次,才可能成功一次。但这种狂战士模式实在是太有趣了,玩家们做不到,难道还不能逼迫游戏主播去送死吗?于是刺客信条多了一个“狂战士信条”的梗。
成功的暗杀就是把敌人杀光,这自然就没有人知道这些人是你杀的了。狂战士信条,你值得拥(zuo)有(si)。
从游戏性来说,这个游戏秉承了萧枸一如既往的高水准,其中的比如潜行玩法,信仰之跃等等,肯定会被许多游戏模仿。这个游戏毋庸置疑是一个好游戏。但这个游戏,在许多评论者的笔下,评分并不高。
原因很简单,这个游戏的剧情,实在是没有什么可供思考的地方,没办法用上反思体。
刺客信条的剧情围绕着金苹果展开。阿泰尔所代表的刺客组织所面对的敌人是圣殿骑士,传说历史中所有搞出大动静的伟人手中都得到了金苹果。先不管这个金苹果是个什么鬼,拿到了有什么用,总而言之,这就是一个围绕着某特定宝物而展开的正邪大战。主角就是以一个人单挑圣殿骑士一群,抢走金苹果,埋葬金苹果的秘密,不让那些动不动就想称霸世界的中二病反派们得到它。
在这个过程中,阿泰尔从一个暴躁老哥,逐渐变成了一个成熟睿智的二大爷,人狠话不多,有仇必报,明明无视规则,却又践行着自己内心的准则。
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