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分卷阅读316

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, 还叫什么游戏?

末日废墟最后得了一个年度最佳剧情的奖, 仙剑二得了年度最佳RPG, 刺客信条得了年度最佳动作游戏,红狗去年三款全息游戏全部有奖项到手之外, 红狗游戏得到了年度最佳游戏厂商的奖项。

前三年红狗因为资历尚浅, 即使表现得十分优秀强势, 但仍旧在这个奖项上和其他老牌大厂没有竞争力。因为这个奖项并不仅仅只看游戏厂商做的游戏, 更重要的是游戏厂商在玩家们心目中的地位、在游戏行业的地位。

但也只三年,这个奖项不颁发给红狗游戏就说不过去了。红狗游戏对游戏行业已经大到无法忽视的地步, 它的游戏设计技术、服务器技术、半虚拟游戏技术甚至人工智能, 都真切的改变着如今的游戏行业, 萧枸又是一个极其慷慨,被许多小游戏厂商称之为“慈善家”般的人物。他无论是游戏制作运营的技术,还是心得, 都很乐意和别人分享。

当然,这也有人说, 萧枸是基于对自己强大的自信,才会做这种事。他自信自己的技术会发展的更好,自信自己的游戏会做得更好。

去年红狗游戏三款全息游戏,萧枸只参与制作了一部,而三款游戏都得奖了,就可以证明萧枸的底气的确是足够的。也正因为红狗有两款非萧枸制作的全息游戏获奖,镜花缘甚至还获得了年度最佳,评委会才决定把今年的年度最佳游戏厂商颁发给红狗——这证明红狗已经是一个成熟的企业,而非萧枸一人的“工作室”。

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