思索,再次选择右边。
又一分钟后,她走到道路尽头,发现三面都是墙壁——很显然,她选了条死路。
云落飞快拿出纸笔记下,“第四,四次选择后,遇上了死路。50条路线中,仅有一条通往终点。时限120分钟,路上单程1分钟,往返2分钟。”
想想不放心,她又写了个第五,把血红色大字、开头提示记录下来。然后快步往回走,在上一个分岔口墙壁上画x。
而这时,游戏开始刚好七分钟。
云落眼前一黑,骤然失去意识。
……
眼前一花,云落发现自己被白色墙壁包围。与往常有所不同,身旁并无其他玩家。
前方有个分岔口,一条路向左,一条路向右,后方有条狭小的走道,不知三条路最终会通往何处。右边雪白的墙壁上画了个x,含义不明。
副本为多人模式,一般3-8人,系统随机匹配,不可能只有一人,难道系统故意把他们分散开了?一瞬间,云落想了很多。
等到视线挪到右上角时,她不由怔住——感觉上明明是刚进副本,时间却已经过了八分钟。
这时,她察觉到手上握有纸笔,情不自禁拿起来端详。
“第一,玩家在本轮游戏中可能丧失记忆,记录重要事项以备不时之需。”
“第二,云落和死亡镰刀决定合作,分头探路。分岔口是前进方向,去过的路线画o,没去过的不做标记。如果走进死路,返回后在分岔口墙壁上画x。”
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