想到居然会提升到这种程度,第二轮游戏和第一轮游戏的难度根本就不在一个层面上。
而且这一轮游戏的对抗性明显也增加了,从原先的一对一模式变成了团体竞争,虽然取消了时间限制,但是湖中女妖已经明确表示过船票的数量是有限的,现在还不知道船票究竟有多少张,但毫无疑问越早解出这道题拿到船票的可能性就越大,一旦船票被领完,到时就算得到答案也没有用了。
另外还有就是,从提示上看每个抽屉中并不一定只有一种东西,换句话说船票很可能和魔法陷阱或者诅咒布偶放在同一个抽屉里,这也就意味着后选的人有可能在拿到船票的时候还要付出额外的代价。
而湖中女妖和第一次时一样,介绍完游戏规则后就为众人在魔法阵中重新为打开了一条通往游戏地点的道路。
然而这次却没人再玩儿命奔跑了,因为在那种状态下根本就没有办法集中精神思考,现在单纯只是跑到目的地没有任何意思,尽早解开那道谜题才是最重要的事情。
不过说到解题众人就又要抓狂了,这道题难就难在可能性太多,需要一种一种考虑和分析,解题过程相当繁琐,在场的虽然都是魔法师,但一时半会儿也没法马上得出答案来,另外还要考虑到和其他对手竞争,每个人在这一刻都切实的感受到了压力。
魔法陷阱大家之前都领教过了,虽然中招后样子难看了点,但好在实质性的伤害并不大,可这只是第一轮的魔法陷阱,在第二轮游戏开始前湖中女妖埃利斯塔特意强调了危险性,在这一轮中出现的魔法陷阱恐怕也不会那么小儿科了。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.finalbooks.work
(>人<;)