,这货一上来就非常自来熟地握住艾瑞莉娅的手一个劲摇晃,非常激动地表示:自己是饥荒的超级粉丝,还为饥荒做过数个增加困难、增加人物致死率的MOD,今天难得见到艾睿游戏公司制作人,感到非常兴奋云云。
艾瑞莉娅一开始,还觉得瓦伦丁只是一名疯狂又氪金的土豪粉丝玩家,但是随着瓦伦丁眼神发亮地诉说着饥荒的游戏与自己的观点何其相似之类的奇怪的疯话之后,艾瑞莉娅才后知后觉地发现……这人好像哪里不太对劲?
“我跟你说,”瓦伦丁唾沫横飞,“我为《饥荒》做过很多个MOD,其中我最满意的一个MOD就是人物状态不再固定,人物的速度、力气、饥饿度、生命力会随着SAN值降低而降低,比如人物在精神饱满的时候,砍树也许只需要六下,但是若是精神不济的时候,砍树也许需要十二下甚至是更多——捕猎和杀掉其他生物需要的攻击次数也是如此,并且在SAN值达到某个百分比时,人物就什么都不能干了,连走路都没法走了。还有另外一个冬季延长五倍的MOD也非常有意思、以及动物潮不定期来袭的MOD我也非常满意……”
艾瑞莉娅:……???
瓦伦丁似乎非常可惜,他无比沮丧地继续说:“不过那些MOD,都没有什么人去玩……要知道饥荒是一个多么好的游戏啊,它能够让人类在游戏的过程中逐渐领会到地球的可贵,在逐渐死亡的过程中满怀绝望地被自然一步一步碾压至崩溃,在恐怖的生存环境里体会到自然的不可战胜……”
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