略版》的整个故事并没有太大的内涵性,更多的是对本传的补充说明。
毕竟srpg虽然有着slg的部分,但本质上还是rpg,只要人物出色,故事出彩便没有问题。
而且因为是架空背景,因此当初在撰写本传的几部作品的剧本时,楚解就加入了很多rpg常见的拯救世界、剖析自我的要素,让剧情看上去稍微有深度些。
可实际上,“阿特莱亚”系列依旧是个以个性鲜明的人物为主要卖点的游戏,比之人物和系统而言,游戏本身的故事性就很一般般了。
更别说这次的adv还是现实背景的作品。
楚解越想越觉得无从下手,最后琢磨了半天,决定先去找点同类型的adv名作,看看别人到底是怎么设计剧情的,自己是否能从中汲取一些灵感。
正如之前黄赫说过的那样,市面上的adv系游戏受制于制作成本以及cg转建模,2d转3d的难度,基本上都是基于传统pc的。
楚解在自己的游戏库里翻找了一二,发现并没有购买合适的adv,便去游戏论坛搜索了一下,最后找到了一款据说极负盛名的游戏。
《蕾娜柯丝的葬歌》。
这是一款男性向的同人adv游戏,在adv圈子里评价极高,据说是同人adv“十三神作”之一,由知名adv制作人懈怠君独立制作。后来游戏还被业内专门制作adv游戏公司“talent.tc”买下了版权,制作了重新设计系统与绘制立绘的重置版,其价值之高可想而知。
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