平川见他有些脚步虚浮,也不敢把人落在这里自己去开车过来,索性拍拍楚解的肩膀,让他站好,自己则右膝一屈,背对着楚解半跪了下来:“别走了,我背你。”
“嗯……”楚解依言趴到了陆平川的背上,他和陆平川差不多高,但实际上还是比陆平川矮了些。陆平川之前特意练过臂力,横抱楚解都不成问题,更别说现在只是背他了。
两人在路上走着,影子被路灯拉出了很长一道。
“谢谢,你还醒着吗?”
陆平川突然开口。
“干嘛……”
“没什么,就是突然想叫叫你的名字。”
“……”
“楚解。”
“还干嘛……”
“叫你名字啊。”
“……”
“今晚的月亮真圆啊。”
“……皮皮川,走了走了!”
陆平川笑了笑,没再说话了,只是在心里默默念着楚解的名字,总觉得再怎么念也念不够。
月色正好。
第34章 外游(上)
《符文之剑》的开发进度日渐推进。
因为要赶进度的原因,这一次的游戏楚解并没有参与剧本的撰写工作,除了最开始的世界构想由他负责之外,在框架之下搭建整个游戏的工作都由tc.c的策划部门进行设计。等游戏的整个剧本出来之后,楚解再对其进行最后的润色与监修。
他给《符文之剑》设定的核心主题,旨在探讨变革与守旧的平衡。
传统魔导代表着过去,而魔导科学则象征着革新,而主人公身兼魔导士与魔科军团指挥官的二重身份,就像是整个世界的缩影。
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