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都需要迈动特定的步伐,操作系数极强,慎选!

自带初始技能“力量的优雅”——主动状态技能,角色扣除百分之二十五力量属性,并转移到敏捷上。永久性持续增益,可取消。

自带初始技能“强者,只需要力量!”——被动恒定技能,角色升级所获得自由属性点、成长属性点全部堆叠到力量属性上。

自带初始技能“断舞者”——被动技能,当角色步伐被打断,或受到敌人攻击、定身等效果,角色百分之五十力量转化为体质,持续三秒。

自带初始技能“双人舞”——主动技能,剑舞者可以邀请一位舞伴共舞,共享中舞伴享有剑舞者舞步属性加成,不需要舞伴同时迈动步伐。持续时间三分钟,冷却时间半小时。

遣渊简单看了下剑舞者的介绍视频,里面一位位实力滔天的英雄们迈动着优雅的步伐,血腥而暴力的屠戮着各色生灵——这些英雄有男有女,男性们的舞步充满刚毅,女性们的舞步则充满妖娆,估计剑舞者的性别不同,舞步的种类也有所差别。

简单的选了几个视频钻研了下剑舞者的舞步,说是舞步,其实仅仅是一种身体运动的方式——比起一般的闪避、移动、进攻,更为优雅,也更为效率。遣渊仅仅是稍稍看了看,甚至就简单的学会了其中的走步、跑步的舞步,估计有游戏的加持操作系数也不会很高。也许对于一般人而言,兼顾着攻击、闪避的同时,还不能忘记舞步是一件很艰难的事情。可对于现实中接受过速记模仿和分心训练的李阳来说,这算不了什么。更何况,这些舞步还都增强了身体发力的协调性,可以说大大增加了人体动作的效率。

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