B(良好)
6、提升人均寿命——传授医术,B(良好)
7、文明衍化(造字、造纸、制陶等)——只有设想,D(及格)
……
……
……
17、精神文明(共计麻将、扑克两项)——精髓娱乐,使人沉迷,评价S(卓越)
一系列评价看下来,施览微得意洋洋地说:“看来我的总体任务思路是正确的,收集过冬食物最多只有一个及格,后面这些才是加分项!”
可是竟然只有精神文明这项得了一个S,这……游戏开发商的脑子里装的都是斗地主吗?
施览微看完后狠狠吐槽了一番,抬头对他师父说:“我觉得开发商合的一定是脑洞大道。”
“……嗯。”
【恭喜完成新手村任务,现在开始传送,倒计时:五、四、三、二、一】
眼前熟悉的部落画面逐渐淡去,两人出现在常见的修真坊市的传送阵上,周围来来往往的都是穿着熟悉服饰的人类——谢天谢地,终于不是兽皮野人装了。
这时候系统不甘寂寞地跳了出来。
【随身空间解锁,根据新手村任务完成状况,确定发展模式为:科技文明】
【新手村任务奖励——随身空间发展点数:13】
【科技树已生成,目前点亮:0.23%】
【内部人口:310】
……
……
……
【发展建议:解锁青铜器冶炼(需要发展点数23点),发展农耕】
施览微看完后大感震惊,嗖地点开了随身空间,眼前浮现出内部的情况:大约化玄大世界一洲大小的土地上繁衍着数个部落,其中赫然就有那个熟悉的野人部落。将画面徐徐拉近,还能从部落上空俯瞰到正在忙忙碌碌耕地种植、采集打猎的野人们。
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