“可能你们已经从一些网站知道了,不过我在这里再给你们补充一些东西,这个tbc虽然是建立在60年代基础之上的,但是它本质上已经有了很大的改变。i 除了刚才那些5人小副本的改变,在团队上的改变也是非常之大的,绝对算得上是划时代的改变,不过改的好与不好那就两说了,以后时间会证明一切(我一直在想,如果暴雪一直保持20人与40人的团队模式,魔兽世界会变成什么样,不过事实就是这样没有如果)。以前60年代的团队副本是只有40人的一种,这种情况下活动打起来非常的麻烦,因为组织起40个人并不容易,再加上后备的替补人员后勤人员,一个团队基本上需要快接近两个团的人员储备。对于那些闲散玩家来说他们基本上没有参加这种大型的40人团队的机会,所以暴雪特意在燃烧的远征这个资料片里对团队副本改革了非常大的地方。首先最大的团队副本从40人削减成25人,基本上砍掉了一大半,也就是说我们以后的团队就只有25个人开荒打本了,以我们现在10个团队如果全部保留到了tbc就会增加到16个左右的团队,这听起来还是有点恐怖的。不过按照我的估计,我们的团队数量最后能保持在10个就不错了,总是这个tbc对我们的影响会非常的大。”
于是张明也是开始给所有人慢慢的介绍起暴雪在燃烧的远征里对团队副本巨大的改变,这一次这个改变并不是张明主动对暴雪提出来的,甚至张明在心里并不希望暴雪这样改变。但是他的力量是渺小的,所以暴雪在研究过了魔兽世界整个60年代的发展情况后才决定的。www.yzuu点com可以说这完全的改变了魔兽世界本来的情况,而至于改变的后果到底是好是坏那就得用时间来证明了。总之这次改变也是有一次非常奇怪的地方,这也是让以后玩家们非常容易弹到的事情,那就是原本在60年代的时候40个人的大团队本没有什么人员不齐的情况。在规定的集合时间之前就已经有足够的人员在线了,以至于活动开始的时候都会有大量的候补人员等待着进入副本。但是当到了tbc之后尽管暴雪将团队人数从40人削减到了25人,但是反而有非常多的60年代老牌公会遭遇到了一个事情,那就是活动的时候人员不齐。往往能在规定的活动时间能有25个人整整的人数到位就已经很不错了,本不用想着还能有后备人员,而实际情况公会经常会遇见只有20来个人甚至是不到20人的情况。虽然不知道这样子的事情在这辈子是否还会重演,但是张明相信就算是这样应该也会比上辈子的国服强很多,毕竟现在国服的在线人数一直在冲高,而且也本没有所谓的无尽的远征等待一说,没有大量的人员流失应该就不会让这些60年代的公会们出现太惨的情况。
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