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085 飞翔的斩击

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技能被打断,会出现0.1到1秒之间的僵直,一旦出现这种僵直,在遇到敏职业的剑士与武道家时,是非常致命的,因为在相同装等的情况下,不管任何职业一套连击,都足以秒杀自己的对手。

现在付云的僵直状态只有0.3秒,但是也足够敌人发动下一次攻击了。

虽说落秋雨技能在与人对战的时候,付云使用的并不是很频繁的,但是这个技能是绝对不输于指枪与岚脚的传说级别的技能,它的强大之处就在于其无尽的后续变化,一般的对手几乎中者必死。

然而,付云从来没想过,自己会在剑术被一个普通npc逼到如此的地步,是因为技能本身的不完整、乱刃技本身的缺陷,还是自己不能够凝聚足够的剑气?

如果能够想明白这一点,付云相信,不管是自己的剑术还是自己的这个技能都会有很大的提升。

不过,现在付云没有这个时间了,泰伦故意拉开了与付云之间的距离,这样付云根本没有打断他的技能的可能,随后泰伦手腕一挑,斩击的前奏已经完成了一半,不管付云躲与不躲,付云与卡维娜都注定会有一个人承受这一击。

其实作为重生者,付云几乎了解各种斩击的特性,岚脚的镰鼬、佐罗的快斩以及前世自己所拥有的这些技能,所以领悟起来,自然要比别人快的多。

但是,游戏偏偏有这样的变态设定,在没有战斗的情况下,玩家想自己领悟招式的奥义是很难的,因为到了后期,即使是相同的技能,不同玩家使出的特性也未必相同,没有战斗,系统更是很难对玩家领悟技能的强度进行判定。

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