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角色设计攻略之——种族职业设定

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姓名:(可保持神秘)

id:(要吊要个。)

职业:(提示见下面。)

种族:(提示见下。)

年纪:(可保持神秘)

技能:(大招)

长相:(要个,要特色)

习惯:(比如口头禅,习惯动作什么的)

格:(热血,冷酷,骄傲,奔放,猥琐,等等)

阵营:(主角阵营,主角对立阵营,其它阵营。大公会小公会散人,随意发挥。想当个npc都随你。)

角色设计攻略之——种族职业设定

《轮回》共计六道,种族职业丰富多彩,是本游戏最大特色。

而且玩家可以投胎转世,尽情领略各种族魅力,学习各种族绝技,随意规划自身发展历程与发展方向。

……

六道:人道,鬼道,畜生道,炼狱道,天人道,阿修罗道。

目前的游戏进度,开放了人道与鬼道。

(下面的可以略读。只是一个备忘,将来可以随时拿来参阅、对照一下。)

人道职业:物理类,术法类。

物理类:远程,近程。

远程:猎人(弓)(带控制系技能)。刺客(弩)。骑手(弓或弩加坐骑)。其它非常规(隐藏)职业,比如已经出现的狙击手,元

素弓箭手等等。

近程:盾(武僧,力士,金刚,等等)。强攻(刀客,剑客等等)。突袭(敏攻)(刺客)。

术法类:强攻,辅助。

强攻:神霄道(雷法)。剑修。

辅助:妈系,控制系。

妈:文僧,药师,祭祀。

控制:阵图师,(毒)药师,机关(傀儡、炼器)师。

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