宣州城头,百鬼夜哭。宣州城外,百鬼夜行。
梁山与方腊两军,厮杀了一整天,留下一地的尸山血海,这个时候,尽数成为鬼族玩家取之不尽,用之不竭的资源。法诀一招,便有源源不断的气,从初死不久的尸山中逸出,供他们施术,魂一绕,便有成百上千的灰骷髅从血海中爬出,供他们驱使。
每名鬼族玩家的兵力,都被这场战场扩充饱满。虽然大多是最低级的灰,但也有不少生前豪勇,或为将官,或为壮士,生前是人杰,死后成鬼,也是鬼雄,资质上佳,假以时日,就是玩家手头上好的兵。
这样的盛宴,便是宋辽与西夏的边界地区,也不常有,那里毕竟只是常规战区。
这个时候,鬼族的玩家其实都面临两难选择,是知足常乐,激流勇退,将手头现有的资质上好的鬼兵带走,埋头练兵,踏踏实实,增长实力。还是勇猛进,一往无前,争风逐浪,排除万千险阻,于万军丛中,取上将首级,驱使上将英魂,为己所用?进一步荆棘密布,退一步海阔天空。前进的路上险阻重重,一步踏错便是满盘皆输,然而后退之时,却要想想“落后挨打”这句话。
这时显出公会的好处。公会可以整合资源,派一部分玩家,将资质好的新生鬼兵带走埋头发展,留下一部分玩家,领着东拼西凑凑起来的百战老兵,继续奋战。从别的玩家手上转过来的老兵,会有诸如战斗习惯,亲密度,军纪士气等问题,无法发挥全部的战斗力。但怎都比全无经验的新兵好一点。
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