催眠术,一种强化型心理暗示技巧,往往以高明的手段展开的催眠术可以略微接触人的精神内心,进而通过微弱的暗示将被催眠者的某一种意识改变或强化,最可怕的是,被催眠者醒来之后,却将催眠过程得到的新暗示完全接受并毫无排斥,宛若一切就是被催眠者本身形成的想法一般。<-》
然而,现实中无论是哪一种催眠术都无法彻底改变一个人的本性,因为那只是通过肢体语言、暗示来初步接触被催眠者的精神,并无法太过深刻地篡改被催眠者的思想;而《弑神》却是不然,玩家们是以纯精神力进入游戏的,在游戏中产生的人物个体可以说是由玩家精神实体化出现的,也正是因此,帝释天才可以以主脑的身份,通过抹杀玩家精神进而达到谋杀玩家现实生命。
同样的道理,催眠术在《弑神》之中的效果,将会被提升到一种近乎可怕的程度……
……
在一个星期前,风神·风悦以绝对实力的压迫,击杀霸神,在之后成功领军神族,但是,风悦本人却一度陷入精神混沌的迷失中——她杀死了霸神,一个活生生的人!
第一次杀人的感觉到底是怎么样的,这样的问题即便是正好处于这一境地的风悦也无法解释,她的思想宛若全部搅在一起,无法按照平整正常的方式运行,而一种本能性质的恐惧缠绕着风悦的所有思想——这股恐惧是无法磨灭的黑暗情绪。
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