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372 并州动乱,马腾战六路玩家诸侯!
游戏历190年2月末,讨董战争结束,游戏内进入诸侯之乱时代。玩家诸侯和npc诸侯势力交错在一起。
整个游戏内,诸侯级实力的玩家有五六十位之多,其中一半参加了讨董战争,而另外的一半多因为诸侯名额限制,以及路途遥远未能参战。
另外,分散在各个州的村镇盟主级的玩家至少有上千位之多,他们的实力比诸侯级玩家次了一筹,但是实力绝对不弱小。通过不断的兼并战争,他们完全有机会成为新的诸侯级玩家。
正因为势力复杂,天下十三州几乎没有一刻停止过征战。讨董战争结束之后,关东诸侯退回了他们的根据地。天下暂时分为两个大战场,关东战场和关西战场。
关东战场异常复杂,npc诸侯袁绍、曹操、公孙瓒、孙坚等返回各自的老巢之后,迅速开始在冀州、衮州、幽州、扬州等地进行扩张,npc诸侯有一个优势,把持着各地的主要城池,建设、募兵速度非常快,很短的时间内便能恢复元气。而玩家诸侯沉默的剑、盛世汉唐、寂寞双城等十八路诸侯,依靠着众多的村镇和玩家,开始毫无顾忌的向周边兴兵征讨。当他们的势力范围接壤的时候,便是诸侯战争到来之时。
关西战场,主要是三凉韩遂、马腾、展小白之间的较量,因为只有他们才拥有数座重型城池。
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