在游戏中,很少有两个行会,弄到不死不休的地步的,所以,肖华在看到雪域行会,竟是把美女天堂设置成为敌对行会这一事,还是感到十分的吃惊的。
而得到了系统承认的两个敌对行会,除了在城市外的任何地方,都可以杀死对方行会的成员,而不会受到任何pk值惩罚!
在这种几乎变态的规则下,两个敌对行会,往往会先有一个行会,承受不了,行会成员纷纷脱离行会,行会最后就算不解散,也废了。
如果双方都是拥有行会驻地的敌对行会,更是可以在系统行会大厅处,交纳大量的行会贡献后,随时的,不等待防守方准备的,对敌对行会的行会驻地,进行攻城模式!
这种攻城模式,和一般的驻地攻防战,有着很大的不同。在交纳了行会贡献后,在接下来的二十四小时,攻城模式都会存在,在此期间,只要攻击方,成功的攻进了对方的驻地,并把敌人驻地中的成员,打到只剩下不到百分一,就算攻下了驻地,继而让对方的行会等级,直降一级!
一般来说,发动攻城模式,攻击方,需要交纳防守方升级到该等级行会的一半的行会贡献,如果成功攻下,就让对方行会掉落一级。实际上,如果不计算成员的伤亡,防守方,只是损失了对方一整级的行会贡献而已,但攻打方,也需要付出半级该等级的行会贡献,而除此之外,攻击方,就再没有任何实际的物质好处!
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