……&游戏取消所有等级制度,经验制度。……%)
系统升级后,所有装备,佩戴要求将取消等级限制,唯有修为限制。
战场、任务、所有剧情,取消等级限制,只有修为限制。
区域限制,取消等级限制,改成修为限制,原本40-80等级区域,80+等级区域,改为宗师区域、先天、神天区域。
系统取消整装爆出,推出碎片系统,所有npc爆出的装备都将以碎片形式爆出,战场、任务、剧情系统奖励的装备,也都将以碎片形式奖励,每种装备都需要收集10个碎片才能合成装备。
合成装备时分两种形式,一,玩家会学缝纫术、铸造术、打铁术这三中技能,就能合成相对应的装备,合成装备是有几率合出极品、大极品、超级极品、神器、超神器,生活技能等级越高,合出极品几率越高。
二是,各大主城都有专门的npc合成师,支付一定钱两,就能合成装备,npc合成师,分三级,学徒,技师,神技师,等级越高的npc,合成极品几率越高,收的费用也就越多,但不管什么级别的技师,都有会合出普通装备。
系统取消空练提升境界系统:玩家所有武学成就的提升,必须通过打怪、pk、切磋能才提升,独自一人修炼,将无法提升(内功心法除外)
系统开启随机任务系统:玩家野外打怪时,很有可能就会触发随机任务,该任务包括,个人任务,队伍任务,公会任务,每种任务都分5个等级,初出江湖,名声大作,惊动一方,名扬天下,功成名就,任务等级为随机,只有完成任务后才能得知等级,任务奖励分装备碎片、武学秘籍、属奖励、声望奖励、药草种子。
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