“……每个战区的前期三大系统任务将因战区的特色而各不相同,但有着平等的难度和挑战。三大系统任务分别对应着所在战区佣兵系统、联盟帮派系统、宠物系统的开启。全世界最先完成任务并开启相应系统的玩家将获得额外的奖励,并将永载命运世界编年史。所在战区将获得相应的战区荣誉。战区荣誉值将关系到所在战区于命运世界战区荣誉榜的排名。”
系统提示音在这里有了短暂的停顿,而命运世界的各大战区都响起了沸腾一般的讨论之音。
佣兵系统、帮派系统、宠物系统……几乎所有玩家都在渴望着它们能早一天开启。而《命运》世界却并没有将它们直接开放,而是将它们开放的资格,交付到了每个战区的玩家手里。让玩家以他们自己的实力,来决定它们开启的时间。
有了佣兵系统,玩家的的游戏历程将更加丰富,前进的步伐也会更加迅速。而开启了帮派系统,那些势力联盟才能真正的建立与发展,尤其是那些有着足够实力,雄心勃勃的人来说,几乎是做梦都渴望着帮派系统的开启。而宠物系统……宠物系统开启之后,玩家就可以通过各种方式获得宠物,拥有宠物之后,玩家在拥有了一个伙伴的同时,综合实力会大幅度提升,战力和练级的速度也会有了很大幅度的加快。尤其是对召唤师而言,对于拥有可带领两只宠物战斗特权的他们来说,宠物系统的开启无疑会让他们的实力飙升。
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