完全绕过了陷阱——依靠法师的侦测陷阱法术,加上如果陷阱设置有漏洞,这确实是有可能办到的。
那么问题就来了,负责解除陷阱的盗贼干什么去了?还是说那个桃子真有这么无能,剩下那么多陷阱没解除成功吗?
安歌愈发觉得事件在往扑朔迷离的方向发展,也更加确认自己脱队是正确的选择。
他正想着,发现有个黑漆漆的东西正往洞外移动,下意识举起了短弓。
那东西终于移动到有光线的地方,原来是被□□渣糊成了黑色的老二。
隔着厚厚的□□渣,安歌似乎也能看清它脸上哀怨的表情。但传递过来的意思却很是乖巧:“安全。”
安歌夸了它几句,从包裹里取出矿工帽戴上。帽子上的头灯是特意订做的,防水防震,还可以调三种亮度,开关是无线遥控,可以夹在衣服上,控制相当方便。
这个帽子还是越子墨去订做的,原本店家不乐意做,嫌利润太低,但地主家的傻儿子一口气订了两百顶,还顺带给特对委每人送了一顶,剩下一百多如今塞在储物间里。
考虑到原版模组《一只小红鞋》的主要情节是在山洞里发生的,而且山洞里没有照明设备,安歌进入游戏时就带了两顶矿工帽,如今果然派上了用场。
这一点应该算是超真实版桌游比二次元版桌游更有乐趣的地方。
如果是二次元版桌游,游侠Clay既没有昏暗视觉的种族专长,也不能随意带超越这个背景的奇怪装备(比如矿工帽),等进入了山洞深处,就必须依靠火把或者照明法杖才能视物。在孤身一人的情况下,安歌就不得不占用一只手,估计他也就放弃进洞了。
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